KorSonoR explore le son dans ses dimensions corporelles, sociales, technologiques, architecturales et naturelles. Vocal, instrumental, électronique ou issu d’enregistrements de terrain, le son est omniprésent : il transmet émotions et mémoires, reflète des enjeux socioculturels et politiques, et invite à une écoute attentive qui stimule l’imagination et ouvre à une meilleure compréhension du monde.
La deuxième édition de KorSonoR propose performances-concerts, installations, sculptures, vidéos, films, résidences, discussions et projets collaboratifs. Elle réunit 11 projets rassemblant plus de 50 participant·e·x·s et offrant près de 50 événements, qui se déploient grâce à 15 partenariats à travers la ville.
Le vernissage aura lieu le mercredi 22 octobre au Commun, avec une performance de Marina Rosenfeld et un live set de Dimitri de Perrot.
Du 22 octobre au 16 novembre, quatre propositions sont présentées au Commun :
Dimitri de Perrot – NIEMANDSLAND – Un voyage vers ce qui se trouve entre nous + live sets par Dimitri de Perrot (24, 25 Oct, 16 Nov) et des invité·e·x·s proposé·e·x·s par la HEM : Tom Gurin (26.10), Sam Alvarez (31.10), Yui Terada (2.11), Elouen Hermand (7.11), Jorge Care (8.11) et par Bongo Joe : Citron Citron (1 Nov), NVST (9 Nov), Cyril Yeterian (14 Nov), Simone Aubert (15 Nov).
Gabriela Löffel – Grammar of calculated ambiguity
Marie Losier – an eye in my ear / an ear in my eye
Marina Rosenfeld – µ
Table ronde, jeudi 23 octobre, 14h-17h
Le rôle du son dans l'art, avec Matthieu Baumann, Dimitri de Perrot, Salômé Guillemin, Alexandre Joly, Olga Kokcharova, Gabriela Löffel, Marie Losier, Robin Meier Wiratunga, Marina Rosenfeld, James Webb, Daniel Zea, modération Olivier Kaeser
À travers ces propositions, KorSonoR invite le public à une expérience d’écoute sensible et collective, où le son devient un vecteur de découverte et de partage.
La Biennale Art, jeu & société, portée par les curateurs Christian Bili et Samuel Wagen-Magnon, revient pour sa seconde édition au Commun (Genève) du 2 au 27 décembre 2025 avec Side Quest for the Real.
Le vernissage de l’exposition aura lieu le 2 décembre dès 18h.
Cette nouvelle édition interroge le social au prisme du LARP (Live Action Role-Playing) à travers une exposition d’oeuvres originales spécialement produites pour l’occasion. Elle s’accompagne d’un programme de projections, d’ateliers, de conférences et de discussions réunissant artistes, chercheur·euse·x·s et théoricien·ne·x·s autour du jeu comme outil critique du réel. Deux visites commentées permettront également d’approfondir la découverte des oeuvres et des enjeux de l’exposition. En parallèle, des ateliers jouables offrent au public l’opportunité de s’immerger dans les pratiques du LARP, de la création ludique, et de partager un temps de jeu avec les artistes.
Art, jeu & société est une proposition d’art qui explore les pratiques liées au jeu pour rendre sensible et adresser le contemporain. Dans ce sens, elle invite à découvrir, réfléchir et à jouer.
Découvrez le programme complet sur – https://forthewin.ch/productions/side-quest-for-the-real
👁️🗨️Infos pratiques
L’exposition est ouverte de midi à 19h, du 3 au 27 décembre (hors vernissage le 02.12) / Les places des ateliers jouables étant limitées, il est recommandé de réserver par email à play@forthewin.ch
Stay updated – @ftw_geneva